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Ladrões de cegas
O que sucede com os ladrões habituais de cegas é que
crêem que você tem uma mão aleatória,
então utilizam suas próprias mãos
aleatórias mais a posição para
ganhar uma vantagem considerável e uma oportunidade
consistente de levá-lo de aqui para lá.
Como sabem que podem tirar vantagem nestas circunstâncias,
necessitamos desenvolver medidas preventivas para pôr
ladrões de cegas crônicos em seu lugar.
Aqui há um sistema de defesa de cegas ao que
chamo “Around Town”.
Para seguir este sistema, primeiro divida suas possíveis
mãos iniciais em três categorias, chamadas “Downtown”, “Midtown”e “Uptown”.
As mãos Downtown são cartas de má sorte –pouco
veneno, jota três, etc. As cartas Midtown são
semi - jogáveis, por exemplo, Ases pequenos
ou pares intermédios. As cartas Uptown são
mãos de primeira qualidade: bilhetes grandes
e pares grandes. Tendo identificado um adversário
como alguém que vai envidar sem ter nada, perseguindo
sua cega de maneira atroz, alguém que ademais é capaz
de roubá-las, deve responder-lhe de acordo ao
que tem: abandonar sua mão Downtawn, reenvidar
a mão Uptown e igualar por completo a mão
Midtown.
Downtown: Se o único que tem são cartas
horríveis, quando iguale estará tirando
seu dinheiro. Você sabe que ele lhe está por
roubar, mas em geral não se rouba sem ter nada,
portanto, é provável que suas cartas
sejam melhores (seguro que não são piores)
que as duas cartas más que você pegou.
Também sabe que os ladrões de cegas não
se vão a assustar por reenvidos da cega grande,
assim que não o faça. Esteja seguro de
que lhe vai igualar o envido, e depois de tudo tem
a posição para fazê-lo. Então,
se você faz farol e envida nesta circunstância,
estará lançando um farol que lhe será muito
difícil atravessar. Não terá nada
para respaldá-lo na maioria dos flops, porque
não importa o que obtenha, já que pelo
menos será vulnerável aos próximos
projetos.
Como a discrição é a melhor parte
do valor, abandone esta cega e espere uma que possa
jogar de forma mais efetiva em contra do outro. Observe
que abandonar esta cega em realidade incita ao outro
a que prove de novo essa jogada, o prepara para que
faça uma jogada com predição e
lhe organiza seu contra-ataque para quando as circunstâncias
o favoreçam mais.
Midtown: Se tem cartas regulares, jogue uma versão
modificada de obter- para- ganhar. Já que seu
roubo -envido significa que tem algo ou nada, qualquer
flop que ainda de forma parcial obtenha as figuras
de sua mão parece pô-lo na dianteira.
Com cartas de pouca força, não está pior
que em qualquer mão aleatória, e obterá oportunidades
para igualar o cacife (já há três
apostas no cacife; mais uma de você).
Se o flop dá medo (cartas altas coordenadas),
pode abandonar a mão em vista de semelhante
pressão. Por outra parte, seria problemático
apostar porque não lhe crerá com cartas
altas (ou do contrário, onde estava o envido
de seu pre-flop?). Se o flop obtém sua mão
ou parece não obter a dele, pode passar-igualar
o flop e passar-envidar o turn, com o propósito
de tirá-lo da mão ou de poder confrontá-lo
um pouco. Em geral, frente a um ladrão de cegas,
até um pouquinho de algo é mais que suficiente
em comparação com totalmente nada do
que o outro estava tão orgulhoso ou obstinado
como para retirar-se quando você envidou.
Uptown: Se tem cartas altas, simplesmente reenvidará o
pre-flop e apostará qualquer flop que poderia
ter obtido uma mão que vala a pena um reenvido
de pre-flop da cega. Por exemplo, pode reenvidar com
um Ás-D e logo apostar quando um simples Rei
sai na mesa. O roubo-envido de seu oponente lhe indica
que ele tem uma mão aleatória, mas o
reenvido que você faz lhe indica o contrário.
Então, seu reenvido não só lhe
outorga controle de qualquer flop que contenha cartas
wheelhouse (figuras ou ases) senão de qualquer
flop. Não se detenha a menos que encontre resistência.
Você não somente quer ganhar o cacife
senão também enviar uma mensagem, utilizando
represálias agressivas, para que deixem em paz
sua cega.
Depois de tudo, esse é o principal objetivo
de defender suas cegas. Deve ser desonesto, criativo
e flexível em suas respostas, como para que
seu oponente comece a entender a mensagem de que a
suas energias para roubar cegas as pode ir gastando
em qualquer outro lado.
Essas são as pautas básicas de “Around
Town”. Portanto que você pode modificar
seu jogo. Por exemplo, se há tido que abandonar
várias cegas seguidas, a próxima vez
arrisque-se e reenvide para que seu oponente pense
que ao final você tem uma cega que vale a pena
defender de forma agressiva. Pelo contrário,
se sabe que seu oponente lhe apostará qualquer
flop quando o tenha um a um, então iguale suas
mãos fenomenais e veja que oportunidades de
fazer trampa lhe outorgará o flop.
Pondo em prática uma estratégia como
Around Town, está fazendo três coisas úteis.
Primeiro, se está dando o benefício de
planejar com anterioridade. Segundo, se proporciona
mais confiança para jogar suas cegas, cambiando
o que antes era uma área de vulnerabilidade
e debilidade, por uma nova área de oportunidade
e de força. Terceiro, e a mais importante, está adquirindo
o hábito de pensar no futuro. Este é um
hábito que vai proporcionar benefícios
em todas as facetas de seu jogo, não só no
jogo de cegas.
Uma última coisa: já que considera todas
estas medidas para os ladrões de cegas que tenha
a seu redor, pense um pouco acerca de seu próprio
role de Robin Hood. Depois de tudo, por que têm
que ser eles os únicos que atacam as cegas?
Se joga em contra de pessoas que não se dão
conta de que podem planejar respostas estratégicas
para roubar cegas, praticamente o estão convidando
a que você lhe roube as suas. Para isto temos
um dito: “Nunca deixe dinheiro sobre a mesa”. Às
cegas que não se as defendem de forma adequada
ou com imaginação, merece que se as roube.
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