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Verdades Universais do Poker 2
#4 Faça Mais Farol em um Jogo de Poucas Mãos
Muitos jogadores tendem a fazer mais farol quando é um
jogo de poucas mãos. Explicam que como tem menos
jogadores na mão, têm mais possibilidades
de ganhar o cacife se fazem farol –já que
têm que “convencer”a menos jogadores
de que eles têm as melhores mãos. Enquanto,
ainda que em alguns jogos esta é uma estratégia
correta, em outros é muito má.
Esta UTP geralmente cobra sentido em jogos de salão
de cartas convencionais e estruturados como o Draw,
Lowball, Omaha e Hold’em que cheia o cacife de
apostas cegas. Nestes jogos, o cacife inicial é do
mesmo tamanho sem importar a quantidade de jogadores.
Em um Hold’em de $10/20, por exemplo, a Cega
Pequena é de $5 e a Cega Grande é de
$10. O cacife começa com $15 sem importar quantos
oponentes tenha.
Se está na ponta e portanto tem que começar
em um jogo de quatro pessoas, é como estar sentado
na oitava posição em um jogo de dez pessoas.
Pode fazer farol muito mais seguido sabendo que há poucos
jogadores depois de você que todavia não
jogaram e que é provável que tenham uma
mão. De fato, se está na ponta em um
jogo de quatro mãos, realmente está melhor
localizado que se estivesse na oitava posição
em um jogo completo. Isto passa porque em um jogo completo,
se todos os jogadores se tem retirado, há uma
possibilidade um pouco maior de que os jogadores restantes
tenham uma boa mão que em um jogo curto. Deixarei
que os expertos em Hold’em expliquem em detalhe
em suas colunas por que passa isto. Digamos que se
nenhum dos primeiros em atuar tem uma mão decente,
existem mais possibilidades de que as cartas altas
se encontrem nas mãos dos jogadores restantes.
Portanto, nos jogos Stud o cacife não tem o
mesmo tamanho em um jogo de poucas mãos que
em um jogo completo. É menor porque há menos
jogadores fazendo cacife (pequena aposta que todos
os jogadores devem pôr antes do início
de uma mão). Portanto não tem muito sentido
roubar!!!
Se tem quatro jogadores, cada um fazendo cacife com
$1,00 e com uma aposta obrigatória de $3,00,
o cacife inicial é de $7,00. Em um jogo completo
de 8 jogadores, terá $1,00 por cada um mais
$3,00 obrigatórios que fazem $11,00 –quase
o 50% mais de dinheiro para começar no jogo
completo que no jogo de poucas mãos.
Fazer farol em um jogo Stud curto está para
que você ganhe muito menos dinheiro que em um
jogo Stud completo. Não tem muito sentido que
o intente.
Isto não significa que você tenha que
ser menos agressivo. Está longe disso. De fato,
deveria apostar mais agressivamente em um jogo de poucas
mãos que em um jogo completo. Mas isto não
teria que ter nada que ver com que você faça
mais farol. Teria que ser porque você está valorando
fazer mais apostas. Os valores de sua mão aumentam
porque está jogando contra menos oponentes.
Seus pares baixos e intermédios valem mais em
jogos de poucas mãos. O mesmo passa em mãos
como de três cartas altas ou até de um Ás
e um Rei do mesmo pau. Estas mãos podem ser
envidadas com mais freqüência, não
como um farol senão como uma aposta de valor.
Isto sucede porque é provável que suas
mãos intermédias sejam as melhores contra
menos jogadores. De mão em mão é provável
que um par de Deuces seja a melhor mão. Com
quatro participantes, é provável que
um par de 6 seja o melhor. Com oito participantes,
a melhor mão não pode ser menor que um
par de 10.
Então aposte de um modo mais agressivo com
mãos medianamente fortes como pares e três
cartas mais altas mas não se arrisque a tratar
de ganhar o cacife em um farol completo.
UTP #5 Jogue Firme em um Jogo Frouxo e Frouxo em um
Jogo Firme
Esta é uma das regras gerais que muitos jogadores
aprendem em seus primeiros passos pelo cassino e logo
a ensinam a outros jogadores amateurs. Parece boa,
em geral tem sentido e é útil para dar-lhe
uma idéia dos princípios gerais acerca
de como jogar aos jogadores que recém começam.
Mas, a diferença das outras UTP, a maioria das
vezes não é correta. É uma generalização
excessiva que falha a maioria das vezes.
Para começar, analisemo-la atentamente. Jogar
firme significa ser mais conservador. Geralmente significa
jogar só com as mãos que começam
muito boas. Um jogador muito seletivo no Hold’em
só pode jogar um par muito alto ou um Ás-Rei
ou uma Rainha -Ás do mesmo pau, sem importar
a posição. Um jogador muito seletivo
em Stud pode entrar ao cacife ao princípio com
pares altos muito importantes como Rainhas, ou melhores.
Se retirará em todas as outras mãos.
Jogar frouxo significa jogar muitas mãos. Quer
dizer que um tem muitos menos requerimentos para entrar
em uma mão. Um jogador de Hold’em muito
frouxo pode jogar qualquer duas cartas antes do flop.
Seguro que jogará qualquer par sem importar
a posição e qualquer mão desde
qualquer posição que contenha uma figura
ou um Ás. Um jogador de Stud muito frouxo pode
igualar com qualquer mão inicial que lhe toque
e seguro vai igualar com qualquer par, qualquer três
para formar uma Cor ou um três para formar uma
seqüência, e talvez até simplesmente
com duas cartas mais altas.
Um jogo frouxo é um jogo no que há muitos
jogadores frouxos –jogadores que jogam muitas
mas muitas mãos. Um jogo firme é um jogo
com muitos jogadores seletivos –jogadores que
se retiram em quase todas as mãos.
Então o que é o incorreto da UTP que
recomenda jogar firme em um jogo frouxo e frouxo em
um jogo firme? Parece mais acertado apostar se tem
probabilidades de que seus oponentes se retirem e ser
mais seletivo se é provável que seus
oponentes igualem.
O erro mais grande é que esta simples estratégia
não aprecia as importantes diferenças
que existem entre os dois tipos de jogadores frouxos
e os dois tipos de jogadores firmes. Primeiro observemos
os jogadores frouxos.
Os jogadores frouxos geralmente se podem dividir em
duas categorias: frouxos passivos e frouxos agressivos.
Os frouxos passivos se conhecem como as estações
de igualar. É dizer, igualam muito e envidam
pouco. Os jogadores frouxos agressivos são o
oposto. Geralmente se os conhece como maníacos
porque envidam muito e igualam pouco. A estratégia
que utilize contra os jogadores frouxos passivos será muito
diferente da que use com os jogadores frouxos agressivos.
Se são estações de igualar, não
terá sentido só jogar firme. Já que é provável
que igualem com mãos de par baixo que começam
mal, as mãos iniciais de você também
podem ser relativamente baixas já que é provável
que sejam melhores que as mãos que estarão
jogando. Ademais, como você sabe que não
lhe vão envidar mais adiante na aposta além
de que tenham mãos excelentes, pode ver mais
mãos para começar porque verá que
se desenvolvem de forma econômica. Isto significa
jogar mais frouxo. Assim mesmo, já que é provável
que igualem suas envidas quando você projeta
com êxito, ganhará mais dinheiro em seus
projetos de mãos. Isto significa que seus projetos
de mãos aumentam de valor já que quando
as obtém lhes ganhará mais porque não é provável
que seus oponentes frouxos passivos se retirem.
De acordo a isto, a estratégia geral contra
uma mesa de jogadores frouxos passivos é jogar
mais frouxo, não mais firme. Você aumenta
ao máximo seu potencial ganhador jogando um
nível menos frouxo contra estas estações
de igualar –assegurando-se de volver-se muito
agressivo quando jogue suas mãos boas.
Portanto, se o jogo está cheio de jogadores
frouxos agressivos, esta estratégia não
tem sentido. Em um jogo cheio de maníacos, necessita
ser mais seletivo. O fato de igualar antes com projetos
de mãos lhe custará muito mais dinheiro
devido a todas as envidas que provavelmente terá que
enfrentar. Já que não pode lograr seu
objetivo de maneira econômica, deve ser mais
seletivo. E se começa com uma mão excelente,
não necessita ser tão agressivo porque
os demais jogadores da mesa estão apostando
e envidando no seu lugar. Mais adiante na mão,
se faz seus projetos, pode ser agressivo. Mas de não
ser assim, e ainda tem uma mão duvidosa, necessita
igualar porque o cacife agora é enorme pelas
envidas dos maníacos. Necessita voltar-se frouxo
e passivo com este tipo de mãos neste tipo de
jogos. Contra os maníacos você vai jogar
mais firme e mais passivo ao princípio, e mais
frouxo e mais passivo mais adiante com qualquer coisa
que tenha exceto com mãos fenomenais.
Os jogadores seletivos também se podem dividir
em duas categorias: seletivos agressivos e seletivos
passivos –também conhecidos como jogadores
seletivos débeis. Ambos jogam só as mãos
iniciais muito boas. Mas os seletivos débeis
são tão conservadores como tímidos.
Rara vez envidam; se os pode intimidar facilmente com
envidas e fazer que se retirem quando têm a melhor
mão.
Contra esta classe de jogadores você pode jogar
mais frouxo do normal, porque pode ganhar o cacife
completo mais adiante na aposta si se mostra agressivo.
Se joga em contra de um oponente seletivo débil
que se o pode fazer retirar se teme que lhe ganhem
no river, às vezes vale a pena jogar mãos
medíocres todo o tempo até o final, planejando
apostar ou envidar para fazer que se retire se sua
mão boa inicial não melhorou.
Deste modo, se seus oponentes são demasiado
seletivos, pode ser mais agressivo ao princípio
em um esforço por ganhar as cegas ou os cacifes.
Se sabe que é provável que se retirem,
pode fazer mais farol ou semi-farol sabendo que há muitas
possibilidades de fazer que se retirem rápido
ou quando você melhore aparentemente em um Street
mais adiante.
Quando jogue contra jogadores seletivos débeis,
provavelmente seja melhor que jogue mais frouxo.
Mas este não é o caso quando joga contra
um jogador seletivo agressivo. Se um jogador seletivo
agressivo entra no cacife com uma envida, não
deveria escolher jogar como o faria se fosse um jogador
comum ou frouxo, já que existe uma maior possibilidade
de que o jogador seletivo tenha uma muito boa mão.
E, de ser necessário, é possível
que siga apostando e envidando para obter o valor máximo
de sua mão. Desta maneira, se o jogador seletivo
agressivo simplesmente iguala uma aposta em sua frente,
você não deveria escolher seguir igualando
com uma mão de projeto como o faria em uma situação
normal –já que é provável
que envide em um Street mais adiante com uma muito
boa mão, fazendo que projetar seja caro para
você.
Quando joga em contra de um jogador seletivo agressivo, é provável
que o melhor seja que você também jogue
de maneira seletiva.
Ademais, se o jogo é firme e agressivo e um
jogador lhe envida antes, é possível
que o cacife não tenha demasiado dinheiro mais
adiante porque poucos jogadores vão igualar
o envido. Nas mãos a mão contra um só oponente
forte, necessita ser mais seletivo que em uma mão
com muitos oponentes que é provável que
igualem com mãos inferiores. Assim, é difícil
ganhar um jogo de jogadores seletivos agressivos.
Como pode ver, há muito mais acerca de jogar
firme em jogos frouxos que o que esta simples UTP sugere.
A diferença das demais, lhe sugiro que não
a tenha em conta para nada quando se sente a jogar
pôquer.
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